
Qué es una clase y una instancia en programación
Una clase es la estructura de un objeto, es decir, la definición de todos los elementos que componen un objeto. Un objeto es, por lo tanto, el "resultado" de una clase. En realidad, un objeto es una instancia de una clase, por lo que se pueden intercambiar los términos objeto o instancia (o incluso evento). Te explicamos con más detalle.