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Monobruni
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viernes, 27 de marzo de 2009
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viernes, 3 de abril de 2009
27 mar 2009 a las 16:00
27 mar 2009 a las 16:00
Hola amigos les traigo un pack para agregar autos al Need For Speed Most Wanted
coches de policia
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http://rapidshare.com/files/125918535/NFSCr_Pk_1.rar
Pass: sin pass
coches para perzonalizar
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http://rapidshare.com/files/126095796/NFSCr_Pk_2.rar
Pass: sin pass
[color=blue]/colorINSTRUCTIVO:
Para poder instalar y visualizar los autos de Need for Speed(Mod Loader), se necesita la instalación de este modo de juego:
Se puede hacer de dos maneras:
A)Descargar el Installer del Mod Loader Ferrari 360 Spider (recomendado)
1.-Descargar el archivo
2.-Descomprimir la carpeta
3.-Se mostrarán dos archivos, “install.exe” y “readme.txt”
4.-Abrir archivo “install.exe”, se mostrará una ventana de instalación (installer en inglés)
5.-Después de dar click en Next, aparecerán dos casillas de verificación, la primera instala Mod Loader del juego, y la segunda Ferrari 360 Spider, esta segunda es opcional.
NOTA: El Mod Loader lo que hace al instalarse es lo siguiente:
-Crea un acceso directo en Escritorio llamado “Need for Speed(Mod Loader)”, que es el que se tiene que ejecutar para poder ver y utilizar cada auto que se instale a este juego (En el “Need for Speed Most Wanted” normal no habrá ningún cambio)
-Crea una carpeta llamada ADDONS en el directorio del juego, que tiene dos subcarpetas: CARS_REPLACE y FRONTEND
.CARS_REPLACE:En esta carpeta se almacenan subcarpetas que contienen los archivos necesarios para poder ver el auto en el juego, estas subcarpetas tienen el nombre clave del auto al que va a sustituir (Si checamos la carpeta CARS en el directorio del juego, veremos carpetas que tienen un nombre clave de cada auto que se muestra en el juego, por ejemplo, el Mercedes Benz SL-65 tiene sus datos en la carpeta SL65 y etc.)
.FRONTEND: Dentro se ésta se encuentra una carpeta llamada MANUFACTURES, la cual almacena archivos *.bin, los cuales, son los que en el juego son el escudo del auto (Por ejemplo, si visualizamos el Ford GT del juego, veremos que en el título del auto hay aun escudo a su lado izquierdo, que es el de Ford, si instalamos un auto el cual su marca no esté en el juego como Ferrari, se debe también de instalar un archivo *.bin para que aparezca su escudo)
6.-Después de que se instala el Mod Loader, ya se puede descargar e instalar cualquier auto, y para instalarlo, en resumen necesitamos 2 cosas, una carpeta que contiene los archivos del auto, y otra que tiene la extensión *.bin (no todo auto lo contiene)
7.-Al tener esos archivos, necesitamos mover la carpeta de los archivos del auto a la carpeta /CARS_REPLACE, y el archvo *.bin moverlo a /FRONTEND/MANUFACTURERS/ (todo esto se ubica en el directorio del juego dentro de la carpeta ADDONS.
8.-Abrir “Need for Speed (Mod Loader)”
B) Instalación manual
1.-Crear una carpeta llamada “ADDONS”, y dentro de ella dos subcarpetas llamadas “CARS_REPLACE” y “FRONTEND”, y dentro de ésta última otra llamada “MANUFACTURERS”, (debe ser llamada justo como está escrito)
.CARS_REPLACE:En esta carpeta se almacenan subcarpetas que contienen los archivos necesarios para poder ver el auto en el juego, estas subcarpetas tienen el nombre clave del auto al que va a sustituir (Si checamos la carpeta CARS en el directorio del juego, veremos carpetas que tienen un nombre clave de cada auto que se muestra en el juego, por ejemplo, el Mercedes Benz SL-65 tiene sus datos en la carpeta SL65 y etc.)
.FRONTEND: Dentro se ésta se encuentra una carpeta llamada MANUFACTURES, la cual almacena archivos *.bin, los cuales, son los que en el juego son el escudo del auto (Por ejemplo, si visualizamos el Ford GT del juego, veremos que en el título del auto hay aun escudo a su lado izquierdo, que es el de Ford, si instalamos un auto el cual su marca no esté en el juego como Ferrari, se debe también de instalar un archivo *.bin para que aparezca su escudo)
2.-En los autos descargados habrán estos archivos, “modloader.ini” y “d3d9.dll”, los cuales se deben mover al directorio del juego.
3.-Crear un acceso directo de Speed.exe
4.-Haz click derecho en ese nuevo acceso directo, y haz click en Propiedades
5.-En la pestaña de Accedo directo, en la caja de texto de “destino”, verás un directorio de donde proviene el archivo “speed.exe”, ahí debes de agregar después de toda la dirección ‘-mod’
6.-Debes de mover la carpeta que contiene los datos del auto a la carpeta CARS_REPLACE creada anteriormente y el archivo *.bin a la carpeta MANUFACTURERS
7.-Ejecutar tu acceso directo de Speed.exe
NOTAs:
-La disponibilidad del auto depende del auto al que está reemplazando, cada auto está diseñado especialmente para sustituir a determinado auto, así que no se puede elegir a qué auto reemplazar, no se debe de alterar ningún archivo, ya que podría provocar un error de datos en el juego.
-No todos los autos que se instalen presentan la misma calidad gráfica y disponibilidad de modificaciones, debido a que no todos son creados por el mismo diseñador.
-Al instalar autos patrulla o autos de tráfico se hace la misma instalación, ya que de igual manera son autos del juego
Espero esta manual les sea claro y útil.
Gracias a los q agradescan
chau
suerte
coches de policia
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Pass: sin pass
coches para perzonalizar
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Pass: sin pass
[color=blue]/colorINSTRUCTIVO:
Para poder instalar y visualizar los autos de Need for Speed(Mod Loader), se necesita la instalación de este modo de juego:
Se puede hacer de dos maneras:
A)Descargar el Installer del Mod Loader Ferrari 360 Spider (recomendado)
1.-Descargar el archivo
2.-Descomprimir la carpeta
3.-Se mostrarán dos archivos, “install.exe” y “readme.txt”
4.-Abrir archivo “install.exe”, se mostrará una ventana de instalación (installer en inglés)
5.-Después de dar click en Next, aparecerán dos casillas de verificación, la primera instala Mod Loader del juego, y la segunda Ferrari 360 Spider, esta segunda es opcional.
NOTA: El Mod Loader lo que hace al instalarse es lo siguiente:
-Crea un acceso directo en Escritorio llamado “Need for Speed(Mod Loader)”, que es el que se tiene que ejecutar para poder ver y utilizar cada auto que se instale a este juego (En el “Need for Speed Most Wanted” normal no habrá ningún cambio)
-Crea una carpeta llamada ADDONS en el directorio del juego, que tiene dos subcarpetas: CARS_REPLACE y FRONTEND
.CARS_REPLACE:En esta carpeta se almacenan subcarpetas que contienen los archivos necesarios para poder ver el auto en el juego, estas subcarpetas tienen el nombre clave del auto al que va a sustituir (Si checamos la carpeta CARS en el directorio del juego, veremos carpetas que tienen un nombre clave de cada auto que se muestra en el juego, por ejemplo, el Mercedes Benz SL-65 tiene sus datos en la carpeta SL65 y etc.)
.FRONTEND: Dentro se ésta se encuentra una carpeta llamada MANUFACTURES, la cual almacena archivos *.bin, los cuales, son los que en el juego son el escudo del auto (Por ejemplo, si visualizamos el Ford GT del juego, veremos que en el título del auto hay aun escudo a su lado izquierdo, que es el de Ford, si instalamos un auto el cual su marca no esté en el juego como Ferrari, se debe también de instalar un archivo *.bin para que aparezca su escudo)
6.-Después de que se instala el Mod Loader, ya se puede descargar e instalar cualquier auto, y para instalarlo, en resumen necesitamos 2 cosas, una carpeta que contiene los archivos del auto, y otra que tiene la extensión *.bin (no todo auto lo contiene)
7.-Al tener esos archivos, necesitamos mover la carpeta de los archivos del auto a la carpeta /CARS_REPLACE, y el archvo *.bin moverlo a /FRONTEND/MANUFACTURERS/ (todo esto se ubica en el directorio del juego dentro de la carpeta ADDONS.
8.-Abrir “Need for Speed (Mod Loader)”
B) Instalación manual
1.-Crear una carpeta llamada “ADDONS”, y dentro de ella dos subcarpetas llamadas “CARS_REPLACE” y “FRONTEND”, y dentro de ésta última otra llamada “MANUFACTURERS”, (debe ser llamada justo como está escrito)
.CARS_REPLACE:En esta carpeta se almacenan subcarpetas que contienen los archivos necesarios para poder ver el auto en el juego, estas subcarpetas tienen el nombre clave del auto al que va a sustituir (Si checamos la carpeta CARS en el directorio del juego, veremos carpetas que tienen un nombre clave de cada auto que se muestra en el juego, por ejemplo, el Mercedes Benz SL-65 tiene sus datos en la carpeta SL65 y etc.)
.FRONTEND: Dentro se ésta se encuentra una carpeta llamada MANUFACTURES, la cual almacena archivos *.bin, los cuales, son los que en el juego son el escudo del auto (Por ejemplo, si visualizamos el Ford GT del juego, veremos que en el título del auto hay aun escudo a su lado izquierdo, que es el de Ford, si instalamos un auto el cual su marca no esté en el juego como Ferrari, se debe también de instalar un archivo *.bin para que aparezca su escudo)
2.-En los autos descargados habrán estos archivos, “modloader.ini” y “d3d9.dll”, los cuales se deben mover al directorio del juego.
3.-Crear un acceso directo de Speed.exe
4.-Haz click derecho en ese nuevo acceso directo, y haz click en Propiedades
5.-En la pestaña de Accedo directo, en la caja de texto de “destino”, verás un directorio de donde proviene el archivo “speed.exe”, ahí debes de agregar después de toda la dirección ‘-mod’
6.-Debes de mover la carpeta que contiene los datos del auto a la carpeta CARS_REPLACE creada anteriormente y el archivo *.bin a la carpeta MANUFACTURERS
7.-Ejecutar tu acceso directo de Speed.exe
NOTAs:
-La disponibilidad del auto depende del auto al que está reemplazando, cada auto está diseñado especialmente para sustituir a determinado auto, así que no se puede elegir a qué auto reemplazar, no se debe de alterar ningún archivo, ya que podría provocar un error de datos en el juego.
-No todos los autos que se instalen presentan la misma calidad gráfica y disponibilidad de modificaciones, debido a que no todos son creados por el mismo diseñador.
-Al instalar autos patrulla o autos de tráfico se hace la misma instalación, ya que de igual manera son autos del juego
Espero esta manual les sea claro y útil.
Gracias a los q agradescan
chau
suerte
26 ene 2010 a las 02:17
15 abr 2010 a las 06:43