Error en mi dolphin 3.0-410

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hinata17 Mensajes enviados 13 Fecha de inscripción sábado, 20 de julio de 2013 Estatus Miembro Última intervención lunes, 16 de junio de 2014 - 27 abr 2014 a las 03:25
hinata17 Mensajes enviados 13 Fecha de inscripción sábado, 20 de julio de 2013 Estatus Miembro Última intervención lunes, 16 de junio de 2014 - 27 abr 2014 a las 03:26
hola chicos!
tengo un problema.. al ejecutar mi dolphin el juego de zelda skyward sword inicia bien pero al aparecer la portada del juego aparece este mensaje:

failed to compile pixel shader!
this usually happens when trying to use Dolphin with an outdated GPU or integrated GPU like the intel GMA series.
if you're sure this is Dolphin error anyway, post the contents of ./User/Dump/bad_ps_0002.txt along with this error message at the forums.
debug info (ps_2_0):
memory(142,159967133): errorx5608: compiled shader code uses too many arithmetic instruction slots (104). max. allowed by the target (ps_2_0) is 64.
(1,159967133): error x5609: compiled shader code uses too many instructions slots (109). max. allowed by the target (ps_2_0) is 96.


no se que hacer ayudenme!
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1 respuesta

hinata17 Mensajes enviados 13 Fecha de inscripción sábado, 20 de julio de 2013 Estatus Miembro Última intervención lunes, 16 de junio de 2014
27 abr 2014 a las 03:26
por cierto al empezar la emulacion corre bien pero al aparecer poco a poco la portada se alenta a mas no poder y luego el msj cada vez k doy aceptar otra vez aparece..
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