Programacion - Estructura de Datos
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misterdekus Mensajes enviados 474 Fecha de inscripción miércoles, 10 de enero de 2018 Estatus Miembro Última intervención miércoles, 28 de agosto de 2024 - 19 jul 2018 a las 05:23
misterdekus Mensajes enviados 474 Fecha de inscripción miércoles, 10 de enero de 2018 Estatus Miembro Última intervención miércoles, 28 de agosto de 2024 - 19 jul 2018 a las 05:23
Consulta también:
- Programacion - Estructura de Datos
- Enlazar datos de una hoja de excel a otra automáticamente - Guide
- Que es una instrucción en programacion - Guide
- Herencia en programacion - Guide
- Access base de datos descargar - Programas - Bases de datos
- Que es polimorfismo en programacion - Guide
1 respuesta
misterdekus
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19 jul 2018 a las 05:23
19 jul 2018 a las 05:23
Un registro, en programación, es un tipo de dato estructurado formado por la unión de varios elementos bajo una misma estructura.
Estos elementos pueden ser, o bien datos elementales (entero, real, carácter,...), o bien otras estructuras de datos. A cada uno de esos elementos se le llama campo.
Espero que esta explicación te sirva
Saludos
Estos elementos pueden ser, o bien datos elementales (entero, real, carácter,...), o bien otras estructuras de datos. A cada uno de esos elementos se le llama campo.
typedef struct TipoNodo { int dato; struct TipoNodo *sig; // este es un registro struct TipoNodo *ant; // este es otro registo } TNodo;
Espero que esta explicación te sirva
Saludos