Juego Roca, papel y tijeras [C]
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Darklexis312
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misterdekus Mensajes enviados 474 Fecha de inscripción miércoles, 10 de enero de 2018 Estatus Miembro Última intervención miércoles, 28 de agosto de 2024 - 9 abr 2018 a las 22:46
misterdekus Mensajes enviados 474 Fecha de inscripción miércoles, 10 de enero de 2018 Estatus Miembro Última intervención miércoles, 28 de agosto de 2024 - 9 abr 2018 a las 22:46
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1 respuesta
misterdekus
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9 abr 2018 a las 22:46
9 abr 2018 a las 22:46
buenas, Darklexis
Después de leer y pensar como lo haría yo ...
se me ocurrio 2 formas de hacerlo , aunque las 2 llegan a la misma ...
1, el "IF anidado ( este de lo tuvieron que enseñar en clase o en un libro de programación )" ~ un codigo muy largo
o/y
2, el "switch anidado ( un switch dentro de otro switch)" ~ un codigo mas corto "relativamente" que el IF anidado
codigo con el IF
con switch
no es tan difícil, solo es algo de imaginación y lógica
Saludos
Después de leer y pensar como lo haría yo ...
se me ocurrio 2 formas de hacerlo , aunque las 2 llegan a la misma ...
1, el "IF anidado ( este de lo tuvieron que enseñar en clase o en un libro de programación )" ~ un codigo muy largo
o/y
2, el "switch anidado ( un switch dentro de otro switch)" ~ un codigo mas corto "relativamente" que el IF anidado
codigo con el IF
.
.
.
char opc1; //opcion del Jugador 1
char opc2; //opcion del Jugador 2
.
.
.
if (opc1=="R")
{
if ( opc2 == "P" )
{
printf ( "R-P el papel cubre la roca gana el jugador 2" );
}
if ( opc2 == "R" )
{
printf ( "R-R empate" );
}
if ( opc2 == "T" )
{
printf ( "R-T roca rompe tijeras gana el jugador 1" );
}
}
if (opc1 == "P" )
{
// mismo procedimiento
}
if (opc1 == "T" )
{
// mismo procedimiento
}
con switch
.
.
.
char opc1; //opcion del Jugador 1
char opc2; //opcion del Jugador 2
.
.
.
switch(opc1)
{
case "R":
switch(opc2)
{
case "P":
printf ( "R-P el papel cubre la roca gana el jugador 2" );
break;
case "R":
printf ( "R-R empate" );
break;
case "T":
printf ( "R-T roca rompe tijeras gana el jugador 1" );
break;
}
break;
case "P":
// mismo procedimiento
case "T":
// mismo procedimiento
}
no es tan difícil, solo es algo de imaginación y lógica
Saludos