Juego Roca, papel y tijeras [C]
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Darklexis312
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misterdekus Mensajes enviados 474 Fecha de inscripción miércoles, 10 de enero de 2018 Estatus Miembro Última intervención miércoles, 28 de agosto de 2024 - 9 abr 2018 a las 22:46
misterdekus Mensajes enviados 474 Fecha de inscripción miércoles, 10 de enero de 2018 Estatus Miembro Última intervención miércoles, 28 de agosto de 2024 - 9 abr 2018 a las 22:46
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misterdekus
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9 abr 2018 a las 22:46
9 abr 2018 a las 22:46
buenas, Darklexis
Después de leer y pensar como lo haría yo ...
se me ocurrio 2 formas de hacerlo , aunque las 2 llegan a la misma ...
1, el "IF anidado ( este de lo tuvieron que enseñar en clase o en un libro de programación )" ~ un codigo muy largo
o/y
2, el "switch anidado ( un switch dentro de otro switch)" ~ un codigo mas corto "relativamente" que el IF anidado
codigo con el IF
con switch
no es tan difícil, solo es algo de imaginación y lógica
Saludos
Después de leer y pensar como lo haría yo ...
se me ocurrio 2 formas de hacerlo , aunque las 2 llegan a la misma ...
1, el "IF anidado ( este de lo tuvieron que enseñar en clase o en un libro de programación )" ~ un codigo muy largo
o/y
2, el "switch anidado ( un switch dentro de otro switch)" ~ un codigo mas corto "relativamente" que el IF anidado
codigo con el IF
. . . char opc1; //opcion del Jugador 1 char opc2; //opcion del Jugador 2 . . . if (opc1=="R") { if ( opc2 == "P" ) { printf ( "R-P el papel cubre la roca gana el jugador 2" ); } if ( opc2 == "R" ) { printf ( "R-R empate" ); } if ( opc2 == "T" ) { printf ( "R-T roca rompe tijeras gana el jugador 1" ); } } if (opc1 == "P" ) { // mismo procedimiento } if (opc1 == "T" ) { // mismo procedimiento }
con switch
. . . char opc1; //opcion del Jugador 1 char opc2; //opcion del Jugador 2 . . . switch(opc1) { case "R": switch(opc2) { case "P": printf ( "R-P el papel cubre la roca gana el jugador 2" ); break; case "R": printf ( "R-R empate" ); break; case "T": printf ( "R-T roca rompe tijeras gana el jugador 1" ); break; } break; case "P": // mismo procedimiento case "T": // mismo procedimiento }
no es tan difícil, solo es algo de imaginación y lógica
Saludos