Programa c++

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Joantz Message postés 2 Date d'inscription sábado, 15 de octubre de 2016 Estatus Miembro Última intervención domingo, 16 de octubre de 2016 - 15 oct 2016 a las 23:28
Joantz Message postés 2 Date d'inscription sábado, 15 de octubre de 2016 Estatus Miembro Última intervención domingo, 16 de octubre de 2016 - 16 oct 2016 a las 20:25
Muy buenas tardes, algun programador que me puede ayudar de antemano muchas gracias..

Hacer un programa que lea 3 vectores y sume el primero y el segundo resultado un tercer vector al cual debe multiplicarse el cuarto. Así mismo debe verificar en que vector se encuentra el número 25

1 respuesta

lucianoRob Message postés 12 Date d'inscription domingo, 16 de octubre de 2016 Estatus Miembro Última intervención domingo, 16 de octubre de 2016 15
16 oct 2016 a las 19:34
Si buscas que alguien haga el código por ti dudo que lo encuentres. Debería dejar algo de código que has hecho para poder ir indicándote. Después de todo son ejercicios simples lo que te piden.
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Joantz Message postés 2 Date d'inscription sábado, 15 de octubre de 2016 Estatus Miembro Última intervención domingo, 16 de octubre de 2016
Modificado por Joantz el 16/10/2016, 20:37
Ya tengo los 3 vectores y logre que se sumen, pero necesito hacer que el tercer vector se multiplique con un 4to vector,
Que codigo existe para multiplicar estos vectores.
LO TENGO ASI...

#include <iostream>
#include<stdlib.h>

using namespace std;

void sumar(int A[], int B[], int C[],int dim) {
for (int i = 0; i < dim; i++) {
C[i] = A[i] + B[i];
}
}

void imprimir(int v[], int dim)
{
for(int i = 0; i < dim; i++) {
cout << v[i] << endl;
}
cout << endl << endl;
}

int main()
{
system("color 4E");
int dim;
cout << "Ingresa la dimensión" << endl;
cin >> dim;

int*A=new int[dim];
int*B=new int[dim];
int*C=new int[dim];

for(int i = 0; i < dim; i++) {
A[i] = i * 10;
B[i] = i * 5;
}

cout << "Vector A " << endl;
imprimir(A, dim);

cout << "Vector B " << endl;
imprimir(B, dim);

sumar(A, B, C, dim);
cout << "Vector C " << endl;

imprimir(C, dim);

return 0;
}
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