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La adicción a los videojuegos vista como un trastorno

José Bautista - 27 de mayo de 2019 - 19:44
La adicción a los videojuegos vista como un trastorno
La OMS ha incluido en su clasificación de enfermedades el trastorno por el uso de los 'videogames'.

(CCM) — La Organización Mundial de la Salud (OMS) ha realizado la onceava actualización de su Clasificación Estadística Internacional de Enfermedades y Problemas de Salud Conexos (CIE) en la que se recoge entre las novedades el trastorno por uso de juegos digitales en una medida peligrosa.

Para que el jugador sea diagnosticado debe presentar un comportamiento adictivo durante un periodo de, generalmente, 12 meses o menor en casos de síntomas muy graves. De acuerdo con la Organización, el trastorno por videojuegos responde a un "un patrón de comportamiento de juego persistente o recurrente que puede ser en línea o fuera de línea".

Entre los síntomas reconocidos figura, en un primer momento, la "disminución del control sobre el juego", es decir, la frecuencia con la que se juega, la duración o la intensidad, entre otros elementos. Otra manifestación es el aumento de la prioridad y la preferencia del juego frente a otras actividades cotidianas. Por último, la persona que padece esta situación puede llegar a verse en un bucle en el que la adicción continúa aumentando "a pesar de que tenga consecuencias negativas". Frente a esta situación, algunas compañías (como el gigante chino Tencent) presentan límites de tiempo máximo de uso de sus propios videojuegos para niños y adolescentes.

Foto: © rangizzz - Shutterstock.com
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