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eSports vetados de los Juegos Olímpicos

Andrea Olea - 4 de septiembre de 2018 - 21:09
eSports vetados de los Juegos Olímpicos
El COI ha anunciado que los videojuegos se quedarán fuera por ser demasiado violentos.

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(CCM) — Los eSports —competición con videojuegos deportivos— no formarán parte de las categorías en las Olimpiadas por incluir demasiada violencia, ha afirmado el presidente del Comité Olímpico Internacional (COI), Thomas Bach.

"Si tienes e-games que tratan de matar a alguien, esto no entra en línea con nuestros valores olímpicos", declaró Bach a la cadena británica BBC (en inglés). "Por supuesto, todo combate deportivo tiene sus orígenes en una batalla real entre personas, pero el deporte es su expresión civilizada", añadió.

El anuncio se produce tras el encuentro mantenido por el COI en julio, donde se discutió la idea de incluir los eSports en las Olimpiadas. Pese a todo, las competiciones de videojuegos sí tendrán un espacio en los Juegos Asiáticos, si bien se enmarcarán en un evento de demostración, según la BBC. El presidente del Comité Olímpico no aclaró por qué se excluirán juegos que no impliquen violencia, como los simuladores FIFA, Madden football, o NBA 2K Basketball.

Las competiciones de videojuegos se han vuelto extremadamente populares en los últimos años, con una audiencia global de en torno a 320 millones de espectadores, según el mismo medio. Se prevé que para 2020, los eSports generen ingresos anuales por valor de 1.300 millones de dólares (1.122 millones de euros). Pese a este varapalo a los amantes de los deportes virtuales, en su mayoría jóvenes, el COI está decidido captar el interés de las nuevas generaciones por la macrocompetición, para lo cual ha prometido modernizar el evento con toda una serie de propuestas tecnológicas que darán un vuelco a la manera de disfrutar de los Juegos.

Foto: © lazyllama - Shutterstock.com
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