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Oculus Rift no será compatible con Mac

Oculus Rift no será compatible con Mac
El sistema de realidad virtual, propiedad de Facebook, no dará asistencia al sistema operativo de Apple.

Oculus Rift no tendrá asistencia para Mac, tal y como ha confirmado el fundador de la compañía Palmer Luckey. En unas declaraciones que recoge la web ShackNews (en inglés), Palmer asegura que solo consideraría que su sistema diese asistencia a Mac si “alguna vez Apple desarrolla una buena computadora”, palabras que escenifican la ruptura entre ambas empresas en lo referente a la realidad virtual.

Posteriormente, Palmer ha matizado sus declaraciones diciendo que el problema es fundamentalmente técnico: “Apple no prioriza las GPU de alta gama. Podrías comprar un Mac Pro de 6.000 dólares (unos 5.478 euros) que posea una AMD FirePro D700 de la máxima calidad y aun así no cumpliría con nuestros requisitos recomendados”. Sin embargo, el fundador de Oculus no ha descartado que su compañía y Apple lleguen a un acuerdo futuro “siempre que ellos desarrollen una buena computadora”. Una de las características principales de Oculus Rift es que requiere una computadora de altas prestaciones para ejecutar los juegos en ella, por lo que expertos del sector aseguran que es difícil que los modelos futuros de Mac, destinados primordialmente a un entorno profesional, puedan llegar a cumplir estas especificaciones.

Oculus Rift se puede reservar a un precio de 599 dólares (que en países europeos son 699 euros, gastos de envío aparte) y las primeras unidades se distribuirán desde finales de este mes de marzo.

Foto: © iStock.
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