¿Se adelantó PS Move a su tiempo?

La ausencia de títulos de PlayStation Move para PS3 y PS4 en los últimos meses podría tener una explicación: el mando se adelantó a su tiempo.

Así es, al menos, como lo explica el presidente de Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, quien afirma que "PS Move se adelantó un poco a su tiempo". Según las declaraciones que recoge Vandal, pese a contar con un gran potencial, el mando de Sony -que permite el control del movimiento del usuario por parte de la consola- se ha visto relegado a un segundo plano en los últimos tiempos debido a que el mando estaba pensado para emitir movimientos con precisión tridimensional, una capacidad difícilmente adaptable a las pantallas en 2D y que soportan los juegos actualmente.

Así pues, Yoshida emplaza el futuro del mando al proyecto Morpheus. "Nos estamos dando cuenta de que cuando te pones Project Morpheus lo único que quieres hacer es interactuar inmediatamente con un objeto en un espacio virtual y la única manera de hacerlo es con un dispositivo reconocible en entornos tridimensionales, como PS Move".

El proyecto Morpheus es un casco de realidad virtual para PS4 que lleva la inmersión del jugador a un nuevo nivel. A través de una pantalla de 5 pulgadas y una serie de acelerómetros y giroscopios, el casco ofrece un campo de visión de 90 grados en cada ojo y consigue que la imagen se desplace acompasadamente con los movimientos del usuario. El mando Move podría ser utilizado como espada u otro tipo de armas, de forma natural e intuitiva dentro del entorno 3D que genera el casco. De momento, se desconoce la fecha y precio de lanzamiento de este dispositivo en el que Sony lleva trabajando más de tres años.

Foto: © Creative Commons - Flickr: BagoGames.