Pokémon GO, desafío para Google

José_Bautista - 30 de septiembre de 2016 - 19:11

Pokémon GO, desafío para Google

El tráfico de datos de la aplicación ha desbordado la capacidad de almacenamiento de Google.

(CCM) — El uso de Pokémon GO ha superado las expectativas de Niantic, la empresa de software creadora de la aplicación, cuyos servidores se encuentran alojados en la nube de Google. Como medida de precaución, los desarrolladores habían contratado una carga cinco veces superior a la estimada, sin embargo esta ha sido insuficiente ya que el tráfico de datos provocado por los usuarios ha sido 50 veces mayor a la estimada.

El inesperado aluvión de usuarios que utilizan la 'app' inspirada en el juego de Nintendo en su móvil produjo un desbordamiento en el almacenamiento y tráfico de datos. Esto provocó que, durante las primeras semanas tras el lanzamiento de la aplicación en julio de este año, el juego se quedase puntualmente bloqueado o que algunos de los Pokémon cazados por los jugadores desapareciesen.

Ante tal desafío, Google ha anunciado la decisión de acelerar la creación de 'Google Customer Reliability Engineering', un nuevo mecanismo de asistencia de ingenieros a aquellas empresas que utilicen sus servicios de almacenamiento. Es por ello que el gigante informático pretende mejorar la infraestructura de sus servidores y ser más reactivo ante cualquier fallo en el código de su nube. El desafío es poder aumentar su competitividad en el mercado de almacenamiento de datos, donde solo controla el 5 % de los servicios frente al 31 % que acapara Amazon.

Foto: © Syafiq-Adnan - Shutterstock.com

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