Mass Effect 3: el final de una saga épica

Septiembre 2017


Juego de acción que se desarrolla en un universo de ciencia ficción, la serie Mass Effect llega a su fin con el lanzamiento del tercer y último episodio. Disponible para Xbox 360, PS3 y PC, Mass Effect 3 ofrece seguir al comandante Shepard que debe hacer frente a una invasión de criaturas extraterrestres que llegan a destruir la Tierra y todas las razas del universo. Las primeras impresiones al jugar este videojuego de acción son positivas.

Sin duda es uno de los mejores videojuegos del año. En el presente artículo te damos 6 buenas razones para jugar el capítulo final de esta trilogía.

La posibilidad para los nuevos jugadores escoger entre un juego de rol, juego de acción o los dos


Durante las dos primeras horas de juego, la acción es de rigor y comprendemos muy rápidamente los principales objetivos, en este caso sobrevivir y encontrar un medio de matar a los extraterrestres malvados. El problema para los que juegan por primera vez este juego y que no han jugado las dos primeras entregas de la serie será comprender la historia que vincula al héroe a los personajes secundarios. Pero, el juego brinda un resume de todas las relaciones y la elección por defecto de las farmacopeas para leer en el juego. Aunque usted no comprende un diálogo o un personaje, basta con ir a esta farmacopea famosa para comprender el contexto.


Además en Mass Effect 3 podremos escoger tres tipos de experiencia de juego al principio de una parte: un juego de pura acción (los diálogos ya no son interactivos, no hay más elección que hacer), una experiencia de juego de rol con poca acción (la dificultad de los combates es muy simplificada para poder concentrarse en la exploración y los diálogos) o la clásica experiencia que mezcla acción y diálogos interactivos.

Viejos conocidos y nuevos compañeros


Los gamers que pasaron horas jugando los primeros episodios pueden estar tranquilos. Siempre hay un interés por haber jugado los primeros episodios de la serie. Así como en Mass Effect 2, se podrá importar los cambios realizados en el episodio precedente y conservar las elecciones efectuadas para crear la historia que le corresponde. En Mass Effect 3, podrás jugar con todos los personajes secundarios ya disponibles en el primer y segundo episodio, luego continuar siguiendo su historia (a condición de que sigan vivos y continúen siendo tus aliados). Sin revelar mucho la historia, desde el principio vas a encontrar al compañero de equipo al que salvaste en el juego Mass Effect 1.


Pero eso no es todo, ya que dos personajes inéditos a este episodio están presentes. Se trata de James Vega, un soldado de infantería de marina que ha pasado mucho tiempo entrenándose en el gimnasio, y una joven mujer desconocida. Los desarrolladores indicaron por otra parte que deseaban reducir al número de personajes jugables. Podremos interactuar con algunos sólo en el curso de ciertas misiones.

Mayor acción y mejor efectos especiales


Es sin duda el punto más positivo de Mass Effect 3. Los enemigos son más variados, más inteligentes y los combates más dinámicos. En lo sucesivo, nuestros adversarios actúan en grupo utilizando granadas y tiros de cobertura para tratar de eliminarte. También son más numerosos. Para satisfacción nuestra, el juego ha sido trabajado para permitirnos escoger la acción que más nos agrade.

Cualquiera que sea el tipo de héroe escogido (poderes bióticos, tecnófilo o soldado raso) poseemos cinco tipos de armas adaptadas a todas las situaciones (arma pesada para los vehículos, la escopeta para entornos cerrados, rifle de precisión a distancia...). Otro detalle interesante, es que los personajes ganan algunos movimientos muy prácticos, se puede hacer volteretas hacia un lado para evitar un tiro de cohete o la carga de un enemigo y cubrirse.


En resumen, Mass Effect 3 está al nivel de los mejores títulos del género, además dispone de un guión sólido y da la posibilidad al jugador de construir su aventura encontrando una gama de personajes. Jugar con el joystick se hace más fluido y rápido.

Una personalización del personaje mejorada en todos los niveles


Mass Effect 3 repite el sistema de su predecesor. Cada nivel ganado le da derecho a dos puntos que hay que gastar en sus competencias. A priori, éstas son numerosas y variadas, en la demostración jugable, el biótico posee 7 o 8 capacidades distintas, en comparación a los 5 en Mass Effect 2. Podemos tener un biótico más ofensivo (crea una armadura para protegerse en los combates cuerpo a cuerpo y utiliza sus poderes para controlar a sus enemigos antes de ir a acabarlos al contacto), o un biótico a distancia (utilizando sus disparos para debilitar al enemigo y ayudar a sus aliados a acabar el trabajo).

A partir de un cierto nivel en una competencia, podemos escoger entre dos evoluciones posibles. La ocasión de personalizar el modo de jugar de nuestro personaje y el volverlo único. Esta variedad debería también dar un interés a los jugadores de volver a empezar de nuevo la aventura una vez de que se haya cumplido todos los objetivos del juego.


En cuanto al arsenal, Mass Effect 3 mezcla un poco de Mass Effect y de Mass Effect 2. Poseemos dos a tres armas por género (escopeta, pistola, ametralladora, etc.), pero esta vez cada arma es personalizable. Recuperamos en el curso de la aventura módulos que hay que añadir a nuestras armas que modifican los efectos y la apariencia de éstas. Estos módulos pueden servir para colmar ciertas debilidades de su especialización de clase o de poderes o reforzar un aspecto en particular.

Físicamente hablando, el juego posee una herramienta de creación de rostros más completa, lo que permite construir un héroe casi único cualquiera que sea el sexo escogido (nos acordamos de modelos femeninos de Shepard en Mass Effect 1). Podrás añadir las piezas suplementarias a su armadura con el objetivo de cambiar la apariencia del héroe.

Una puesta en escena esmerada junto a una banda sonora impecable


Los productores se esmeraron en Mass Effect 3. Basta para darse cuenta de eso en las primeras horas de juego que se celebran durante los principios de la invasión extraterrestre en la Tierra. La puesta en escena es espectacular con el terreno amplio, naves colosales, gritos ensordecedores de la muchedumbre aterrorizada y los efectos de luz. La banda sonora es digna de las mejores películas hollywoodienses. El motor, ligeramente mejorado en comparación a Mass Effect 2, destaca mejor los rasgos característicos de los personajes y sus emociones.


Otra curiosidad, el juego se inspiró en títulos como Resident Evil 4 o 5 ofreciendo acciones contextuales. Habrá que apretar a veces tal o cual botón durante los combates o durante una cinemática para conseguir una acción importante. Por ejemplo, cuando escuches a los civiles siendo masacrados, deberás ponerte a cubierto o cuando escuches el sonido terrible de los buques de guerra alien y a veces hacer una acrobacia para evitar ser pulverizado por un enemigo más grande.

Los contenidos descargables


La gran incógnita de este tercer episodio son los contenidos de descarga (DLC por sus siglas en inglés), estos famosos contenidos descargables y vendidos para alargar la aventura. El segundo episodio había ampliamente abusado de esto, vendiendo 3 a 4 escenarios interesantes bajo esta forma; Mass Effect 3 parece seguir esta tendencia. Los desarrolladores ya anunciaron el contenido descargable de pago luego del lanzamiento del videojuego.



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Publicado por Carlos-vialfa. Última actualización: 25 de abril de 2012 a las 20:54 por Carlos-vialfa.
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