Frozen Synapse

Mayo 2017


Presentación



Frozen Synapse es un juego de estrategia (de pago) que combina tiempo real y juego por turnos. No hay que construir edificaciones, es un juego puramente táctico.
Sitio oficial: Frozen Synapse



Este juego posee un modo para un solo jugador con 55 misiones, pero también se puede jugar online con otros jugadores.



El principio es planificar las acciones de tu equipo (dónde desplazarse, dónde apuntar, si deben agacharse, esperar o ignorar a un enemigo...) para los 5 segundos siguientes, en función de lo que crees que el adversario va a hacer. Puedes efectuar diversas simulaciones (con tu equipo y el equipo adversario) para tratar de encontrar la solución óptima. Tu adversario también puede hacer lo mismo.

Planea tus movimientos, ponlos a prueba y luego presiona el botón "Prime", tus turnos y los de tu enemigo se ejecutarán simultáneamente según sus órdenes. A veces, sucede como lo habías planeado, a veces no. Los errores tácticos generalmente se pagan caro.

Luego vuelves a la etapa de planificación para decidir los 5 segundos siguientes.

Se puede comparar Frozen Synapse con el ajedrez.

Las unidades


Las unidades son:
  • Machine gun (ametralladora):
  • Shotgun (escopeta):
  • Sniper (fusil de francotirador):
  • Grenade (lanzagranadas):
  • Rocket (lanzacohetes):


Las unidades se diferencian de varias maneras:
  • Velocidad de desplazamiento: las unidades con lanzacohetes se desplazan mucho más lento que las unidades con ametralladoras.
  • Tiempo para disparar: cada atacante requiere un poco de tiempo para ajustar su arma antes de disparar. La escopeta requiere menos tiempo para disparar, mientras que la ametralladora requiere más tiempo para comenzar a disparar.
  • Precisión: el fusil de francotirador tiene una precisión absoluta en el primer disparo. La ametralladora toma tiempo ajustar los disparos (las primeras balas pueden fallar el blanco).
  • Tiempo de recarga: el fusil de francotirador es muy lento para recargar, en cambio la escopeta recarga rápidamente y puede hacer disparos continuos.
  • Alcance: el fusil de francotirador puede matar desde lejos, la ametralladora tiene un largo alcance y la escopeta tiene sólo un alcance corto.
  • Modo de tiro:
    • La ametralladora (Machine gun), la escopeta (shotgun) y el fusil de francotirador (sniper) disparan sin previo aviso.
    • El lanzacohetes y el lanzagranadas disparan siendo evidentes.


Debes tener en cuenta estos parámetros cuando movilizas tus unidades de comando.

Consejos de juego

  • El juego es determinista: al contrario de otros juegos de estrategia, no hay azar o dados echados para determinar el resultado de un combate. El resultado del combate es determinado a partir de sus elecciones tácticas y a partir de las del adversario.
  • Cuando planificas tus acciones, no dudes en desplazar también las unidades enemigas para probar diferentes escenarios. Trata de simular lo que pasaría si una unidad enemigo toma caminos diferentes (si ataca de frente, si ataca por el lado, si queda inmóvil, si se van en retirada...).
  • Cuando tienes una unidad o una posición seleccionada, mantén la tecla V presionada y desplaza el cursor sobre la pantalla, esto te permitirá someter a un test el campo de visión. También puedes utilizarlo para las unidades enemigas.
  • En cualquier momento, puedes presionar CTRL+Z para ver de nuevo el combate desde el principio uniendo tu simulacro.
  • Cuando juegas online, evita abandonar los combates. Es descortés para los otros jugadores. Recuerda que tienes hasta 2 días para responder un disparo del adversario, de lo contrario, el combate será automáticamente anulado.
  • Utiliza el modo agacharse con moderación. Agacharse luego levantarse te penaliza con 2 segundos, lo que le da fácilmente la ventaja al enemigo.
  • Puedes jugar sin problema varios combates a la vez. Serás avisado por un mensaje en la pantalla si el adversario validó tu jugada ("PRIME") en un combate, aunque no estés actualmente conectado al combate. Si no estás conectado, recibirás un correo electrónico. La lista de los combates en curso es visible presionando el botón "GAMES" que aparece en la parte inferior de la pantalla cuando estás conectado.
  • No tengas miedo de jugar con jugadores de nivel más elevado que el tuyo.
  • Puedes recuperar el vídeo de tu combate sin exportarlo en YouTube: presiona "Game" > "Export to YouTube" > "Record offline" y confirma. Espera el final del vídeo. Encontrarás el archivo record.ogv en la carpeta de Frozen Synapse o en una de tus carpetas (esto depende del sistema operativo: busca el archivo record.ogv). El archivo .ogv está en el formato OGG Theora y puedes luego subirlo a YouTube si lo deseas o verlo con VLC.
  • Con el lanzacohetes, tienes la posibilidad de explosionar los obstáculos bajos si te agachas.
  • Si tienes un lanzacohetes y lo disparas al final del período de los 5 segundos, el adversario tendrá tiempo de irse y evitarlo. Lo recomendable es disparar el lanzacohetes a principios del período.
  • Es a menudo prudente (si tienes el buen ángulo de tiro) disparar un cohete antes de desplazarlo.
  • Usa el lanzacohetes para liberar el campo de tiro para tus francotiradores o tus ametralladoras.



Consulta también

Publicado por Carlos-vialfa. Última actualización: 18 de noviembre de 2011 a las 19:28 por Carlos-vialfa.
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