Los smartphones iOS y Android dominan el mercado de videojueos

Diciembre 2016


Por primera vez, el mercado de videojuegos en smartphones sobrepasó el valor de ventas al de las consolas portátiles en los Estados Unidos, según cifras publicadas el 9 de noviembre por la consultoría de estudios de mercado Flurry Analytics.

"Es claro que ahora las aplicaciones para smartphone continúen quitando participación de mercado a las consolas portátiles (Nintendo DS y Sony PSP)", explica Peter Farago, vicepresidente de marketing de Flurry Analytics.

Los tiempos son duros para el sector de videojuegos. Antes, Nintendo y Sony reinaban en el mercado de videojuegos portátiles gracias a sus dispositivos de bolsillo de 200 dólares. Los gamers compraban sus juegos a 40 dólares.

Pero la llegada de los sistemas digitales de distribución cambió las preferencias, los jugadores ocasionales abandonaron sus consolas especializadas para usar los smartphones polivalentes.

"A la vanguardia de este cambio se encuentran los dispositivos con iOS o Android. En los tablets y smartphones con iOS o Android, los videojuegos son gratuitos o muy baratos, lo que les ha permitido ganar varios miles de millones de dólares de ingresos del segmento de los videojuegos", afirmó Peter Farago.

En los Estados Unidos, los terminales iOS y Android tienen una cuota de mercado del 58 % de los 3,3 mil millones de dólares de ingresos de los videojuegos portátiles. Hace apenas dos años, Nintendo DS concentraba el 70% de los 2,7 mil millones dólares del mercado de entonces, iOS y Android sólo tenían una cuota de mercado del 20 %.

"En el segmento portátil, la profusión de videojuegos descargables gratuitos o que cuestan sólo 0,99 centavos de dólar están disponibles para smartphones comparables en términos de precio y más potentes que las consolas de bolsillo tradicionales. Esto seduce a más clientes en comprar smartphones", precisa Peter Farago.

Esta tendencia se encontrará posiblemente reforzada por los nuevos tablets con Android de bajo precio de marcas reconocidas, como Kindle Fire de Amazon o Nook de Barnes & Noble.



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